في إفادة للسيد شادي كرباج نائب بنك (سويسكوت) قال أن الإمارات سجلت نمواً كبيراً في سوق صناعة الألعاب الإلكترونية خلال عامي 2020 و 2021، إلى أن أصبحت دولة الإمارات تستحوذ على نسبة 29.6% من إيرادات سوق الألعاب الإلكترونية بالمنطقة، ووفق الدراسات والمؤشرات السوقية، أن دولة الإمارات ستشهد نمواً أكبر خلال السنوات القادمة وذلك لأن شعبية هذه المنصات منحت الإمارات مرتبة رائدة في أسواق الألعاب الإلكترونية الصاعدة في العالم، وأوضح أن “الرياضة الإلكترونية تمثل قطاعاً مزدهراً في الإمارات حيث ينشط 10% من مستخدمي الإنترنت” وقال أيضاً ” هذا النمو القوي في سوق الألعاب الإلكترونية جاء نتيجة لنهج ذي شقين، فعلى سبيل المثال، كان هذا الاتّجاه التصاعدي مدفوعاً بالاستثمارات الضخمة في المنظومات التكنولوجية، ودعم الحكومة لإنشاء اقتصاد رقمي، والبنية التحتية الممتازة للجيل الخامس، وقدرة وصول الشباب إلى التكنولوجيا، وإنفاق استهلاكي سليم، مدعوماً بتنظيمات قانونية سليمة واقتصاد متنوّع” أي أن للدولة تخطيط ودعم سابق لهذا الأمر.
تصريحات (إمارات اليوم) في لقاء صحفي:
في هذه التصريحات ذُكر مبلغ إيرادات سوق الألعاب الإلكترونية والذي أثار ضجة كبيرة، حيث بلغ 344 مليون دولار خلال عام 2020، وفي أعقاب الدراسات والتقديرات للإيرادات تشير أن سوق الألعاب الإلكترونية في المملكة العربية السعودية ودولة الإمارات ومصر سيبلغ 3.1 مليار دولار في حلول عام 2025، وقد تبين بعد دراسات عميقة في الأجهزة المحمولة ووحدات التحكم بالألعاب وأجهزة الكمبيوتر، تبين أن 68% من مستخدمي الإنترنت يشاركون في محتوى مرتبط بالألعاب الإلكترونية.
دراسات مؤسسة Fortune Business Insights:
بعد العديد من الدراسات تبين لهم أن معدل النمو السنوي للألعاب الإلكترونية يبلغ 13.20% حيث أن بين عامي 2021 الى 2028 سيصل إلى 545.98 مليار دولار، لكن الأمر المنتظر هو أن السوق العالمي للألعاب الإلكترونية سيتضمن قطاعات تعتبر محركات لهذا النمو مثل الأجهزة المحمولة والأجهزة اللوحية وأجهزة اللابتوبات والمتصفحات ووحدات التحكم.
النهاية
وبشكل مختصر بعد الدارسات نستطيع القول أن الإيرادات من قطاع الألعاب على الأجهزة المحمولة شكلت 52% من سوق الألعاب الإلكترونية العالمية عام 2021، وخلال الأعوام القادمة سنشهد ارتفاع أكبر بكثير.
إقرأ أيضاً :